Tagchen,
ihr kennt das vielleicht. Man sitzt Abends vor seinem Rechner und um die wenigen Stunden bis zum Bettchen rumzukriegen, möchte man ein Spielchen spielen. Doch oh weh, schon ist es passiert. Man hat einen Mac und stellt fest, dass der zwar prima ist um anzugeben und Youtube zu schauen, zum zocken aber weidlich wenig hergibt. Nun kommt noch hinzu, dass man ein wenig stur und engstirnig ist und kein Windows auf dem Rechner haben mag. Was nun?
Ganz einfach. Statt darüber zu klagen und zu jammern, spielt man über eine VDI. VDI steht für Virtual Desktop Infrastructure und ist eine virtuelle Maschine, welche auf einem Server, statt auf dem Client liegt.
Seit dem 4. September 2018 gibt es nun in Deutschland "Shadow", was im Grunde genommen nichts anderes ist, als eine VDI, welche speziell zum daddeln anspruchsvoller Spiele gedacht ist. Die Hardwareausstattung stellt sich dabei wie folgt dar
Das Ganze gibt es (im Jahresabo) für 29,95 € pro Monat.
Es gibt für verschiedene Hostsysteme Varianten, auch Mac OS X ist darunter. Leider habe ich es da nicht zum laufen bekommen, was aber wohl auch an meiner etwas verqueren OSX Installation liegt und das El Capitan aufm Pro 1,1 (2,1) nicht unterstützt wird. Im Endeffekt ist es ein verdammter Javafehler, der mir das Ausführen nicht möglich macht.
Folgende Hostsysteme werden unterstützt
Die Registrierung über Shadow.tech ist relativ einfach und auch für Macnutzer verständlich gehalten, also ohne viel technisches Geplapper. Natürlich empfiehlt es sich, die AGBs durchzulesen, aber wo ist das nicht so?
Die Installation selbst ist ebenfalls recht einfach. Sowohl unter Windows, als auch unter Mac OS X. Die Installationsdatei ausführen (auf dem Mac erst das DMG öffnen und die Datei verschieben) und schon kann es losgehen. Benutzername und Passwort eingeben, einloggen und zunächst die verfügbare Bandbreite einstellen. Hier empfiehlt es sich, einen geringeren Wert zu nehmen als den, den der Test ermittelt. So habe ich im durchschnitt 40 - 60 MBit (100MBit DSL Leitung), habe Shadow jedoch auf 30MBit beschränkt. Das reicht locker für meine Ansprüche, wenn ich höhere Werte verwende, fängt das Ganze leider an unerträglich zu laggen (Netzwerkstottern, wenn man so will).
So, dass war es erstmal von meiner Seite, ich muss jetzt noch etwas World of Warships und Assassins Creed 3 daddeln. Fallout 4 wird mir heute zu spät. Für jemanden den es interessiert. Beim aktuellen 3D Mark in der Freewarevariante komme ich auf einen Wert von ca. 5500 Punkte, spielerelevante Benchmarks mit Fraps und Co versuche ich am Wochenende hinzuzaubern.
Wollte einfach mal davon losplappern, weil ich die Sache schon ziemlich grandios finde.
ihr kennt das vielleicht. Man sitzt Abends vor seinem Rechner und um die wenigen Stunden bis zum Bettchen rumzukriegen, möchte man ein Spielchen spielen. Doch oh weh, schon ist es passiert. Man hat einen Mac und stellt fest, dass der zwar prima ist um anzugeben und Youtube zu schauen, zum zocken aber weidlich wenig hergibt. Nun kommt noch hinzu, dass man ein wenig stur und engstirnig ist und kein Windows auf dem Rechner haben mag. Was nun?
Ganz einfach. Statt darüber zu klagen und zu jammern, spielt man über eine VDI. VDI steht für Virtual Desktop Infrastructure und ist eine virtuelle Maschine, welche auf einem Server, statt auf dem Client liegt.
Seit dem 4. September 2018 gibt es nun in Deutschland "Shadow", was im Grunde genommen nichts anderes ist, als eine VDI, welche speziell zum daddeln anspruchsvoller Spiele gedacht ist. Die Hardwareausstattung stellt sich dabei wie folgt dar
- Xeon E5-2667-v3 mit 8 x 3,2GHz
- nVidia Quadro P5000 16 GB
- 12 GB Speicher
- 256 GB SSD (der einzige Knackpunkt, meiner unbescheidenen Meinung nach)
- 1GBit Internetanbindung innerhalb der VDI.
Das Ganze gibt es (im Jahresabo) für 29,95 € pro Monat.
Es gibt für verschiedene Hostsysteme Varianten, auch Mac OS X ist darunter. Leider habe ich es da nicht zum laufen bekommen, was aber wohl auch an meiner etwas verqueren OSX Installation liegt und das El Capitan aufm Pro 1,1 (2,1) nicht unterstützt wird. Im Endeffekt ist es ein verdammter Javafehler, der mir das Ausführen nicht möglich macht.
Folgende Hostsysteme werden unterstützt
- Windows 7
- Windows 8
- Windows 8.1
- Windows 10
jeweils in der 32 / 64 Bit Variante - Ubunut (und somit vermutlich auch Mint und artverwandte Distributionen)
- Mac OS X ab 10.10
Die Registrierung über Shadow.tech ist relativ einfach und auch für Macnutzer verständlich gehalten, also ohne viel technisches Geplapper. Natürlich empfiehlt es sich, die AGBs durchzulesen, aber wo ist das nicht so?
Die Installation selbst ist ebenfalls recht einfach. Sowohl unter Windows, als auch unter Mac OS X. Die Installationsdatei ausführen (auf dem Mac erst das DMG öffnen und die Datei verschieben) und schon kann es losgehen. Benutzername und Passwort eingeben, einloggen und zunächst die verfügbare Bandbreite einstellen. Hier empfiehlt es sich, einen geringeren Wert zu nehmen als den, den der Test ermittelt. So habe ich im durchschnitt 40 - 60 MBit (100MBit DSL Leitung), habe Shadow jedoch auf 30MBit beschränkt. Das reicht locker für meine Ansprüche, wenn ich höhere Werte verwende, fängt das Ganze leider an unerträglich zu laggen (Netzwerkstottern, wenn man so will).
So, dass war es erstmal von meiner Seite, ich muss jetzt noch etwas World of Warships und Assassins Creed 3 daddeln. Fallout 4 wird mir heute zu spät. Für jemanden den es interessiert. Beim aktuellen 3D Mark in der Freewarevariante komme ich auf einen Wert von ca. 5500 Punkte, spielerelevante Benchmarks mit Fraps und Co versuche ich am Wochenende hinzuzaubern.
Wollte einfach mal davon losplappern, weil ich die Sache schon ziemlich grandios finde.
Comment